Fête de la science 2024
L'ENS ouvre ses portes
La Fête de la science aura lieu partout en France du 4 au 14 octobre 2024. À cette occasion, l'ENS-PSL ouvrira les portes du 24 rue Lhomond dimanche 13 octobre de 10h à 18h, pour une grande fête familiale, à la rencontre de la communauté scientifique de l'École.
Au programme : des jeux, des ateliers, un escape game, un grand jeu quizz, Devine ma recherche avec trois objets, des expositions ! Un programme ludique et festif pour toute la famille qui sera dévoilé à la rentrée.
PROGRAMME
Retrouve le thème de la fête de la Science 2024 “Océan des savoirs” dans les ateliers marqués (*) .
ANIMATIONS
Ces animations seront en accès libre, sans limite de places
De 10h à 14h30 – Devine ma recherche : Rencontre des chercheur·es de toutes disciplines et devine sur quoi portent leurs travaux de recherche à l’aide de 3 objets. Pour tout âge
À 15h – Le Big Quizz : Allumez les spots et lancez la musique, c’est parti pour le Big Quizz ! Affrontez l’équipe adverse en répondant aux questions scientifiques de l’animateur. Biologie, antiquité, chimie ou géosciences, toutes les disciplines de notre fête de la science seront testées ! Pour tout âge
À 16h30 – De Mad Max à Némo : Plongée dans le monde de l'océan et de ses enjeux climatiques. À partir de 14 ans (*)
EXPOSITIONS
Les expositions seront en accès libre
Dans les émotions de la Terre : Regards croisés de montagnard·es, artistes et scientifiques sur le climat et la biodiversité – Une question sociale.
Des crustacés aux cristaux liquides : Croquis scientifiques d’animaux marins par le biologiste et artiste, Yves Bouligand. (*)
Lumière sur les Femmes de Science : Connaissez-vous ces femmes scientifiques et leurs travaux qui ont marqué l’histoire ?
ESCAPE GAMES ET VISITE
Les inscriptions à ces activités se feront sur place
L'inclino de Yasmine
Visitez notre laboratoire de géophysique et découvrez les instruments que nous développons pour mesurer les frémissements de la Terre, observer les séismes et surveiller les volcans sous-marins. À partir de 10 ans. De 10h à 12h.
Opération Nobel, l’invitation perdue : La talentueuse chercheuse Claire Blanchard doit recevoir ce soir un prix Nobel mais elle doit retrouver l’invitation à sa remise de Prix que des collègues jaloux·ses ont caché. Aide-la grâce à des énigmes de biologie. À partir de 14 ans. Séances à 10h30, 13h30 et 16h.
Escape Game en salle blanche : Un hackeur a volé ta thèse, retrouve là à l'aide des équipements de nanofabrication ! À partir de 14 ans. De 10h30 à 18h.
Le mystérieux suspect Lumière : Un crime a été commis et tu dois retrouver le meurtrier ! Malheureusement, tu ne disposes que d’une image floue de lui. Des énigmes en lien avec la lumière t’aideront sûrement à clarifier les choses… À partir de 8 ans. De 10h30 à 18h.
ATELIERS
Sauf indications, les ateliers seront en accès libre de 10h à 18h
Biologie
● L'arbre généalogique des animaux : Replace différents animaux à la bonne place dans la grande famille des êtres vivants et découvre leur évolution. À partir de 6 ans
● Apprends à parler « dauphin ». Pour tout âge (*)
● Des algues dans tous les sens : Découvre les algues et leurs bienfaits insoupçonnés. Pour tout âge (*) – À partir de 12h
● De la fleur au miel : Les insectes et notre écosystème. À partir de 8 ans
● Opération Nobel, l’invitation perdue : La talentueuse chercheuse Claire Blanchard doit recevoir ce soir un prix Nobel mais elle doit retrouver l’invitation à sa remise de Prix que des collègues jaloux·ses ont cachée. Aide-la grâce à des énigmes de biologie. À partir de 14 ans – Inscriptions sur place
Mathématiques
● Pavage apériodique : Assemble les tuiles de D. Smith en une mosaïque pour comprendre pourquoi son « pavage apériodique » est si important. Pour tout âge.
● Les mariages stables : Attribue un avatar à chaque sorcier·e à l’aide des mariages stables. À partir de 8 ans.
Informatique
● Datagramme, entre dans le réseau ! Affronte l’équipe adverse en récupérant des données numériques. Un jeu de plateau qui combine les mécanismes du jeu de l’oie et du Trivial Pursuit, autour de la culture scientifique et des sciences du numérique. À partir de 10 ans
Géosciences
● Notre climat change ! Venez poser toutes vos questions sur le climat et ce qui le perturbe. Pour tout âge
● Ça bouge dans l’océan et l’atmosphère ! Comment se forme un nuage ? Le ciel est-il bleu ? C’est quoi l’acidification de l’océan ? Venez comprendre tout ça grâce à nos expériences. Pour tout âge (*)
● Quand ça tourne dans l’océan et l’atmosphère ! La Terre tourne et ça chamboule les courants dans son atmosphère et son océan. À partir de 8 ans (*)
● Le juste nombre : Un petit jeu pour découvrir des chiffres rigolos sur le sol et le monde qui nous entourent. À partir de 6 ans
● Des cartes & des cailloux : Que nous raconte ces jolies pierres et ces cartes colorées ? Pour tout âge – À partir de 12h
● Une montagne au fond de l’océan : Comment se forme le « plancher » des océans ? D’où vient cette roche ? Des abysses, du haut d’une montagne ou… un peu des deux ? À partir de 8 ans (*) – À partir de 12h
● Comment ça marche un séisme ? C’est quoi un séisme ? Peut-on prévoir où et quand le prochain aura lieu ? Provoquera-t-il un tsunami ? Pour mieux les comprendre, venez produire votre propre séisme ! À partir de 8 ans – À partir de 12h
● Visite d’un laboratoire de géophysique : Découvrez les instruments que nous développons pour mesurer les frémissements de la Terre et mieux comprendre les séismes. À partir de 10 ans – Inscriptions sur place
Sciences de l’Antiquité
● Mystères et bouts d'amphores : Sous l'océan, sous l'océan, Y'a pas d'court-bouillon, pas de soupe de poisson, pas de marmiton. Mais d'étranges amphores… À partir de 10 ans (*)
● Cap sur l'Antiquité ! Embarquez avec nous pour un véritable voyage dans le temps, à la découverte des bateaux antiques et de leurs civilisations ! À partir de 10 ans
Sciences Cognitives
● Comment les bébés apprennent-ils à parler ? Avec le BabyLab qui étudie l’apprentissage des enfants de la naissance jusqu’à l’âge de 5 ans. Pour tout âge
● Explore tes rythmes intérieurs et tu verras que le cœur n’est pas le seul organe à battre la mesure ! Pour tout âge
● Dans la tête d’Mbappé : Joue au Foot et aux cartes avec des scientifiques d’Oxford pour découvrir les neurosciences du Foot ! Pour tout âge
● Quand la nature nous parle : Découvre l’écologie auditive humaine
● Apprenti·e chercheur·se : Devine ce qui se cache dans la boîte mystère en mettant en place une démarche de recherche scientifique (avec La main à la pâte). À partir de 6 ans
Physique
● L'énergie électromagnétique : Fais léviter des aimants, crée des moteurs, ou encore allume une lampe sans la brancher ! À partir de 12 ans – À partir de 12h
● L'énergie au creux de la main : Découvre comment des moteurs peuvent se mettre en marche simplement avec la chaleur de tes mains. À partir de 12 ans – À partir de 12h
● Plonge au cœur des énergies renouvelables de manière ludique en manipulant des modèles miniatures d'éoliennes, de panneaux solaires et de centrales hydroélectriques ! À partir de 12 ans – À partir de 12h
● Le mystérieux suspect Lumière : Un crime a été commis et tu dois retrouver le meurtrier ! Malheureusement, tu ne disposes que d’une image floue de lui. Des énigmes en lien avec la lumière t’aideront sûrement à clarifier les choses… À partir de 8 – Inscriptions sur place
● Escape Game en salle blanche : Un hackeur a volé ta thèse, retrouve là à l'aide des équipements de nanofabrication ! À partir de 14 ans – Inscriptions sur place
Chimie
● Marées noires : Pourquoi nettoyer ces catastrophes écologiques est essentiel. À partir de 6 ans (*)
● Boire l’eau de la mer ? Découvre comment le dessalement de l’eau de mer permet de transformer une ressource apparemment intouchable en eau potable. À partir de 6 ans (*)
● Plastiques, de la matière à la pollution : Fabrique du plastique pour découvrir ses propriétés et en quoi son utilisation constante peut devenir un problème. À partir de 6 ans
● Corrosion : gare au naufrage ! Connaissez-vous le point commun entre un clou rouillé, la statue de la liberté et un navire échoué ? À partir de 10 ans
● Explore les liquides : Les mélanges de liquides, c’est comme un jeu où certains liquides se mélangent parfaitement tandis que d’autres restent séparés. À partir de 14 ans
● La chimie des objets du quotidien : Emballages, vêtements, alimentation… La chimie est partout ! Réalise des expériences avec du chou rouge, du lait ou encore des feutres et découvre de nouveaux phénomènes ! À partir de 4 ans
● Ça bulle dans l’océan : Quelle est la conséquence de l'augmentation des émissions de gaz à effet de serre sur la vie marine ?
● Le code de l’ADN : Quelles sont la composition et la forme de l’ADN et quelle information y trouve-t-on ?
● MolDance, quand les molécules dansent : Projection musicale de simulation moléculaire sur grand écran. À partir de 6 ans
● Fête des lanternes sous-marines : Les méduses émettent de la lumière dans le noir grâce à la protéine GFP. À partir de 6 ans (*)
● La molécule humaine : Affrontez-vous dans le jardin au cours d’un jeu d’obstacles pour découvrir la structure de l’atome. 4-10 ans
Rendez-vous au 24 rue Lhomond dimanche 13 octobre de 10h à 18h !
La fête de la science s’étend au-delà du 24 rue Lhomond !
ALIZÉ : Animations Ludiques et Interactives en sciences : Zoom sur Écologie et environnement
Découvrez l’écologie sous toutes ses formes à travers une course d’orientation et des animations dédiées aux sciences et à la nature !
Découvrez l'écologie, la nature, le développement durable et l'environnement dans le village des sciences du CEREEP - Ecotron IleDeFrance et lors de leur course d'orientation. Venez rencontrer les membres de l’unité à travers des ateliers scientifiques et des acteurs locaux tels que le SMECTON de la Vallée du Loing et d'autres associations passionnées par le développement durable et l'environnement. Lors de la course d'orientation les participants trouveront 10 balises cachées séparées par des énigmes autour des thèmes de recherche portés par notre unité : l’écologie terrestre (animale et végétale, des sols) et aquatique. Les stands du village-accueil seront sous forme d’ateliers ludiques et interactifs pour vous faire découvrir la recherche et apprendre à écouter notre planète.
Au CEREEP - Ecotron IleDeFrance, chemin de busseau 77140, Saint-Pierre-lès-Nemours
10, 11 et 12 oct 2024, avec des séances pour les scolaires, réservation obligatoire, plus de détails sur le site de la Fête de la Science 2024
Exposition « La République des Savoirs fête 10 ans de recherches en philosophie, littérature et histoire des sciences »
L'unité de recherche République des Savoirs vous invite à découvrir une exposition évoquant dix années de recherches menées au sein d’un laboratoire interdisciplinaire, sur les grilles extérieures de l'ENS au 45 rue d'Ulm.
Du 4 octobre au 8 novembre 2024, une dizaine de panneaux vous présenteront les thématiques phares de l'unité, ainsi que des personnalités marquantes de la philosophie, de la littérature et des histoires des sciences qui ont fait l’objet de recherches.
Plongez au cœur de nos projets et faites connaissance avec celles et ceux qui ont façonné ces dix dernières années.
Pour en savoir plus : https://republique-des-savoirs.fr/
AU PALAIS DE LA DECOUVERTE
1Chercheur 1Manip
Avec Hugues Cartonnet de L'Institut de Biologie de l'Ecole Normale Supérieure (IBENS)
Développement du cerveau : nouvelles observation : découvrez la diversité des cellules qui composent notre cerveau et les techniques modernes qui nous permettent de mieux le comprendre. Nous observerons la construction progressive de cet organe, de la fécondation à la maturité. Au programme : les découvertes des pionniers des neurosciences, les différentes sortes de cellules cérébrales et les méthodes actuelles d’observation.
À partir de 12 ans
Samedi 12 octobre à 10h20, 13h et 15h40
Mis à jour le 11/10/2024